Luma Relic: Light Puzzles — Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 18 Eylül 2026 · Sürüm 0.9.2
Kısaca
Luma Relic sizden hesap açmanızı istemez ve ilerlemenizi cihazınızda tutar. Reklamlar, bildirimler, çökme raporları, kullanım ölçümü ve Play Oyun Hizmetleri için Google'ın hizmetlerini kullanır; aşağıda her birinin neyi neden aldığı yazılıdır.
Toplanan veriler
Oyun size hesap açtırmaz, adınızı ve e-posta adresinizi istemez, konumunuzu ve kişilerinizi okumaz. Aşağıdaki Google hizmetleri dışında hiçbir yere veri gitmez.
- Reklamlar (Google AdMob) — bölüm araları ve ipucu için reklam gösterir. Reklamların seçilmesi ve tekrarının sınırlanması için cihazınızın reklam kimliğini ve yaklaşık konum (ülke) bilgisini kullanır. Avrupa Ekonomik Alanı'nda oyun, reklam yüklemeden önce size Google'ın izin ekranını gösterir ve verdiğiniz cevaba uyar.
- Bildirimler (Firebase Cloud Messaging) — yalnız bildirim iznini verdiyseniz çalışır. Cihazınıza ait bir bildirim kimliği (token) oluşturur; bu kimlik sizi şahsen tanımlamaz ve uygulamayı kaldırınca geçersiz olur.
- Çökme raporları (Firebase Crashlytics) — oyun beklenmedik biçimde kapanırsa hatanın nerede olduğunu gösteren teknik bir rapor gönderir: cihaz modeli, Android sürümü, oyunun sürümü ve çökme anındaki yığın izi. Rapora ilerlemeniz, çözdüğünüz bulmacalar veya sizi tanımlayan bir bilgi girmez.
- Kullanım ölçümü (Firebase Analytics) — oyunun kaç kez açıldığı ve oturumların ne kadar sürdüğü gibi toplu sayımları tutar. Amacı hangi bölümlerin oyuncuları zorladığını görüp oyunu düzeltmektir; tek tek kim ne yaptı bilgisini taşımaz.
- Google Play Oyun Hizmetleri — yalnız giriş yaparsanız çalışır. Kazandığınız yıldızları ve başarımları Google hesabınıza bağlar. Giriş yapmazsanız oyunun tamamı aynen oynanır.
Bunların hiçbiri ilerlemenizi, çözdüğünüz bulmacaları veya oyun içi tercihlerinizi bize ya da başka birine göndermez.
Cihazda saklananlar
Oyun yalnızca ilerlemenizi cihazınızda saklar:
- tamamlanan bölümler, kazanılan yıldızlar, en iyi hamle ve süreleriniz
- devam eden bölümdeki hamleleriniz
- kazanılan mühürler, açılan ipuçları ve başarımlar
- ses, titreşim, dil ve görüntü tercihleriniz
Bu kayıt cihazınızdan hiçbir zaman çıkmaz. Uygulamayı kaldırdığınızda Android tarafından diğer uygulama verileriyle birlikte silinir. Cihaz yedeklemeniz açıksa, bu dosya sizin Google hesabınızın yedeğine dâhil olabilir; bu yedek Google ile sizin aranızdadır, bizim erişimimiz yoktur.
İzinler
- Titreşim — dokunma geri bildirimi için. Ayarlar'dan kapatabilirsiniz.
- İnternet — reklamları getirmek, bildirim kimliğini almak ve Play Oyun Hizmetleri'ne bağlanmak için. Bulmacaların hiçbiri internet istemez; çevrimdışıyken oyunun tamamı oynanır, yalnız bu hizmetler çalışmaz.
- Bildirimler — ilk açılışta bir kez sorulur. Reddederseniz bir daha sorulmaz ve oyun aynen çalışır.
Üçüncü taraflar
Yukarıda sayılan Google hizmetleri dışında hiçbir üçüncü taraf yazılım geliştirme kiti (SDK) kullanılmaz; hepsi Google'ındır ve başka bir şirkete veri gitmez. Reklam kimliğinizi Android ayarlarından her zaman sıfırlayabilir veya kişiselleştirilmiş reklamları kapatabilirsiniz.
Çocuklar
Oyun 13 yaş ve üzeri için tasarlanmıştır ve çocuklara yönelik değildir. Reklamlar, çocuklara yönelik olmayan içerik olarak istenir.
Değişiklikler
Bu politika, oyuna yeni bir hizmet girdiğinde güncellenir: hangi verinin hangi amaçla işlendiği burada açıkça yazılır ve mağaza sayfasındaki veri güvenliği bilgisi buna göre değiştirilir. Güncel metin her zaman bu adreste yayımlanır.
İletişim
Sorularınız için: ademtrkr@gmail.com
Luma Relic: Light Puzzles — Privacy Policy
Last updated: 18 September 2026 · Version 0.9.2
In short
Luma Relic asks you for no account and keeps your progress on your device. It uses Google's services for advertising, notifications, crash reporting, usage measurement and Play Games Services; what each one takes, and why, is set out below.
Data collected
The game asks you for no account, no name and no e-mail address, and reads neither your location nor your contacts. Nothing leaves the device except through the Google services below.
- Advertising (Google AdMob) — shows an advertisement between levels and in exchange for a hint. It uses your device's advertising identifier and a coarse location (country) to choose advertisements and limit repeats. In the European Economic Area the game shows you Google's consent screen before any advertisement is loaded, and honours your answer.
- Notifications (Firebase Cloud Messaging) — runs only if you granted the notification permission. It creates a notification token for your device; the token does not identify you personally and stops working when the app is removed.
- Crash reporting (Firebase Crashlytics) — if the game closes unexpectedly it sends a technical report of where it went wrong: device model, Android version, the game's version and the stack trace at the moment of the crash. The report carries neither your progress, nor the puzzles you solved, nor anything that identifies you.
- Usage measurement (Firebase Analytics) — keeps aggregate counts such as how often the game is opened and how long sessions last. Its purpose is to show which levels are defeating players so the game can be put right; it carries no record of what any one person did.
- Google Play Games Services — runs only if you sign in. It ties the stars and achievements you earn to your Google account. Without signing in the whole game plays exactly the same.
None of them sends your progress, the puzzles you solved or your in-game preferences to us or to anybody else.
Stored on your device
The game keeps only your progress, on your device:
- levels completed, stars earned, your best moves and times
- the moves in a level you are part-way through
- seals won, hints opened and achievements earned
- your sound, vibration, language and display preferences
This file never leaves your device. Uninstalling the app removes it, along with the rest of the app's data. If you have device backup switched on, the file may be included in your own Google account backup; that backup is between you and Google, and we have no access to it.
Permissions
- Vibration — for touch feedback. It can be switched off in Settings.
- Internet — to fetch advertisements, obtain a notification token and connect to Play Games Services. No puzzle needs the internet; offline the whole game plays, only those services stop.
- Notifications — asked once, at first launch. Refuse it and you are never asked again, and the game runs exactly the same.
Third parties
Apart from the Google services named above, no third-party software development kit is used; every one of them is Google's, and no data reaches any other company. You can reset your advertising identifier, or switch off personalised advertising, in Android's own settings at any time.
Children
The game is made for players aged 13 and over and is not directed at children. Advertisements are requested as content that is not child-directed.
Changes
Whenever a new service enters the game this policy is updated to state plainly which data is processed and why, and the Data Safety information on the store listing is changed to match. The current text is always published at this address.
Contact
Questions: ademtrkr@gmail.com